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MAGIC : Jeu Multijoueur en Python
Un jeu multi-clients basé sur un serveur développé en Python.
PythonRéseauMultithreading
À propos
Dans le cadre du cours de programmation en BUT Réseaux et Télécommunications, j'ai développé un jeu multijoueur en Python. Le projet nécessitait l'implémentation d'un serveur communiquant avec plusieurs clients utilisant des threads, permettant à plusieurs joueurs d'interagir simultanément. Ce projet m'a introduit à la concurrence, la programmation réseau et les défis de synchronisation et de cohérence d'état.
Documents
Fonctionnalités clés
Serveur Multi-clients
Architecture basée sur les threads pour plusieurs joueurs
Interactions Temps Réel
État de jeu partagé communiqué via des sockets
Logique Concurrente
Gestion des actions simultanées des clients
Technologies
PythonSocketsThreads
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