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MAGIC : Jeu Multijoueur en Python

Un jeu multi-clients basé sur un serveur développé en Python.

PythonRéseauMultithreading

À propos

Dans le cadre du cours de programmation en BUT Réseaux et Télécommunications, j'ai développé un jeu multijoueur en Python. Le projet nécessitait l'implémentation d'un serveur communiquant avec plusieurs clients utilisant des threads, permettant à plusieurs joueurs d'interagir simultanément. Ce projet m'a introduit à la concurrence, la programmation réseau et les défis de synchronisation et de cohérence d'état.

Documents

Fonctionnalités clés

Serveur Multi-clients

Architecture basée sur les threads pour plusieurs joueurs

Interactions Temps Réel

État de jeu partagé communiqué via des sockets

Logique Concurrente

Gestion des actions simultanées des clients

Technologies

PythonSocketsThreads

Intéressé ?

N'hésitez pas à me contacter si vous souhaitez collaborer ou en savoir plus sur ce projet.

Me contacter
Benjamin Grolleau — Mon Portfolio